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- O espaço desportivo como meio de comunicação motora
- Semiologia Sociomotora
- Regra I – O campo de jogo
- Regra II – A bola
- Regra III – Número de jogadores
- Regra IV – O equipamento
- Regra V – Árbitro principal
- Regra VI – Árbitro assistente
- Regra VII – Duração do jogo
- Regra VIII – Cronometrista
- Regra IX – Pontapé de saída
- Regra X – Bola fora e bola em jogo
- Regra XI – Golo
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- Regra XVI – Reposição de bola da linha lateral
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Regra IV - O equipamento
Cada jogador usara uma camisola, calções curtos, meias, caneleiras e calçado. Em relação ao calçado só são autorizadas sapatilhas de pano, couro macio, com sola de borracha ou outro material similar, a utilização deste é obrigatória. Nenhum jogador deverá utilizar qualquer objecto perigoso para os outros jogadores.
Qualquer infracção de um jogador a esta regra, este mesmo será mandado sair do terreno de jogo para poder regularizar o seu equipamento, a ordem de saída só se realizará assim que a bola deixe de estar em jogo.
O jogador só poderá voltar ao rectângulo de jogo quando o árbitro verificar que o seu equipamento está em ordem, este jogador só pode também reentrar em jogo quando a bola não estiver em jogo. As caneleiras a utilizar serão de material adequado a prática desportiva, sendo que ofereçam um grau de protecção suficiente, sendo que estas devem estar totalmente cobertas pelas meias.